El GTA IV de Xbox 360 vende casi el doble que el de PS3 en EE. UU.
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Tuesday, 13 de May de 2008

La cadena GameStop confirma que el 64% de las ventas fueron para la versión de Xbox 360.

La cadena internacional de tiendas de videojuegos GameStop ha publicado sus datos de ventas de GTA IV en Estados Unidos, de los que se obtiene que el título de Rockstar ha vendido el 64% de sus unidades para su versión de Xbox 360 mientras que el 36% han sido para PlayStation 3. De esta manera, las declaraciones de Greenberg (Microsoft) de hace unos días no iban descaminadas al asegurar que el juego había vendido en su consola 2 a 1 con respecto a PS3 en el país norteamericano.

 

Los datos son curiosos pero no excesivamente sorprendentes, pues hay que decir que Xbox 360 ha vendido en Estados Unidos 9,9 millones de consolas mientras que su competidora, PlayStation 3, 4,1 millones. Esto supone un 70,7% de mercado para la consola de Microsoft frente a un 29,3% para la de Sony. Si tenemos en cuenta estos porcentajes, es curioso que no se hayan plasmado en las ventas de GTA IV y, sin embargo, la versión de PlayStation 3 ha crecido en cuanto a consolas distribuidas.

 

Los datos de porcentaje acerca del resto de territorios siguen en el aire, aunque se ha dado a conocer el caso de Reino Unido, otro territorio Xbox 360, con un 62% de las ventas de GTA IV frente a un 38% para la versión de PS3. El primer día de lanzamiento en este país Xbox 360 tenía un 55% frente al 45% de PS3.

Fuente : Meristation

 

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Nvidia niega que la adquisición de Via es una posibilidad
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Tuesday, 13 de May de 2008

La compañía niega que esté interes en esta adquisición.

Durante mucho tiempo se sospechaba que Nvidia tenía las intenciones de comprar a Via, pero luego las compañías dieron a conocer que “solo estaban cooperando” para mejorar su participación de mercado ante Intel. Los planes exactos de estas compañías aun no se saben, pero Nvidia recientemente se pronuncio oficialmente para desmentir rumores sobre una posible adquisición.

Según el CEO de Nvidia Jen-Hsun Huang, su compañía no tiene intenciones de comprar a Via, ya que no tienen ningún interés en la fabricación de procesadores para propósitos generales. Considerando que no hace mucho este mismo CEO dijo públicamente que la tecnología de Intel era un chiste y que ellos tiene grandes planes para el futuro, ahora no nos sorprende nada de lo que dice.

Fuente : TechSpot

 
Segundo Trailer oficial de Gears of War 2
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Sunday, 11 de May de 2008

Solamente hay que decir, Excelente!

El segundo trailer oficial de Gears of War 2 revela muchas de sus nuevas funcionalidades.

 
Sun no cerrará el código de MySQL
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Friday, 09 de May de 2008

Sin duda alguna, una excelente noticia!

Hace un tiempo la comunidad de código abierto se vio seriamente ofendida cuando Sun propuso cerrar partes del código MySQL para ofrece opciones pagadas a sus clientes corporativos. Luego de recibir una gran cantidad de duras críticas la compañía dijo que reconsideraria estos planes.

Recientemente el equipo de MySQL anunció oficialmente que no cerrará porciones de esta popular aplicación para bases de datos con el afán de mantener el acceso libre a todos sus componentes, incluyendo los diferentes mecanismos de codificación y compresión. Además, continuarán permitiendo add-ons comerciales de código cerrado creados por otras compañías junto con los add-ons gratuitos desarrollados por la comunidad. Este cambio es bienvenido por mucho, especialmente por aquellos que pensaba que este nuevo modelo tenía el potencial para destruir a MySQL.

Fuente :TechSpot

 
¿Mass Effect y Spore se auto-desactivan luego de 10 días?
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Friday, 09 de May de 2008

Qué ?

Aunque nadie aquí es fanático de las restricciones anti-copia, hay muchas compañías que les encanta el DRM y ahora existen mecanismos para todo tipo de archivos y aplicaciones, incluyendo juegos para PC. Lo que inicialmente era una simple medida para evitar las copias piratas se ha convertido en complejos procesos de validación en línea (como los juegos Steam). A pesar de ser molestosos, muchas personas están dispuestas a ceder.

Sin embargo, ¿qué opinas de un juego que necesita ser reactivado cada 10 días? Este medida supuestamente será adoptada por varias compañías para una nueva generación de juegos que incluye Mass Effect y Spore. El SecuRom que viene incorporado en estos juegos requiere que “propietario” del juego se conecte al internet cada 10 días para re-activar el juego, de lo contrario el juego se desactiva automáticamente.

Un interesante pero controversial concepto. A final de cuentas, cuando la versión crackeada de uno de estos juegos llegue al internet (indudablemente sucederá como ha pasado con todos los juegos hasta la fecha) los consumidores tendrá que elegir entre una versión pirata sin restricciones o pagar $50 por juego se desactiva si no tienes una conexión de internet.

Fuente : TechSpot

 
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